第444集:还是三方竞技好!毕竟从数学的角度来说,三角形具有稳定性!(1/1)
双方竞技,在局面发展到一定程度的时候,就会必然的出现一边倒的情况。尽管逆风翻盘是有可能的,比如说优势的一方说出了经典的「飞龙骑脸怎么输?」或者是「我们现在优势很大!」之类的名句之后,劣势的一方就会在不久之后获胜;但是,一般情况下,翻盘反败为胜的情况到底还是少数。不断积累优势,稳扎稳打,最后靠着长久积累的优势获胜,这才是正常的情况。
『可不就是么!这就是因为这样,DOTA类游戏和许多双方竞技类的游戏才逐渐走了下坡嘛!』罗闻西顺势发表了一番自己的观点,『如果撇开现在996工作制的逐渐消失,全面升级为了715工作制、8116+8工作制和007工作制,让很多人根本就没有时间去玩这些一局需要耗时半个小时甚至更长的对抗型游戏,顶多只有时间偷偷玩一下那种两三分钟就可以结束一局的游戏的这么一层关系的话,那最关键的原因我想应该就是这些游戏本身「平衡方面」的问题了!虽说可以BAN掉一些
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