第365章 像素残灵(2/4)
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沈晦指尖月光拂过键盘,试图追溯源头:“执念的根源……不在代码里,而在创作过程本身。”
我们让阿凯调出了游戏设计文档和早期测试记录。
记录显示,“怀特”这个角*原本拥有更丰富的背景故事,是古堡的悲剧画家,但因项目工期紧张,剧情被大幅删减,最终沦为开局即死的炮灰。
更关键的是,阿凯在绘制“怀特”的像素形象时,无意中参考了一张从旧货市场淘来的、气息古旧的匿名肖像画草图。
“问题出在这张画上。”我指着屏幕上那张扫描进来的草图原件,
镜渊之力穿透纸张,捕捉到一丝极淡的,属于上个世纪的颜料和怨念气息。
“画中人的执念,与你在创作时投入的惋惜情绪,加上程序漏*,三者巧合地糅合,催生了这个‘像素残灵’。”
阿凯脸*惨白:“那、那怎么办?格式化硬盘
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