第459章 《英雄联盟》公测(1/4)
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2009年10月31日,零点。
这是一个被全球无数游戏爱好者,尤其是密切关注着昊天网络动态的玩家们,在日历上圈红了许久的日子。
由昊天网络旗下Riot Games开发、昊天网络全球运营的mobA(多人在线战术竞技)游戏——《英雄联盟》(League of Legends),在经过长时间的预热和内测后,终于在这一刻,向全球玩家敞开了大门。
作为许昊旗下又一款重磅产品,《英雄联盟》在国内的期待值早已被拉满。
一个月前那场声势浩大的“英雄联盟主题演唱会”的余温尚未完全散去,许昊在舞台上化身“召唤师”点燃圣杯的画面依然被粉丝们津津乐道。
这种“音乐+游戏”的跨界联动,成功地将大量非核心游戏用户的目光吸引到了这款即将上市的游戏上。
走进任何一座中国城市的任意一家网吧,仿佛瞬间置身于《英雄联盟》的主
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