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第25章 绿纹毒蛇王(3/4)

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固定伤害:0

真实伤害:0

暴击伤害加成:0%

技能伤害加成:0%

最终伤害加成:0%

幸运值:未知

善恶值:0

……

柳龑发现似乎提升等级只有HP/MP和四种属*的加成,看来这六种属*算是玩家的普通属*,而其他的属*应该是和装备技能有关了。

柳龑也没有在多想了,先学技能,以后再讨论。

15级的技能救赎和神罚,一个是恢复技能,一个是战斗技能。

神罚:前方小范围区域召唤一道小型落雷,造成120%光属*魔法伤害+50点真实伤害,冷却时间10S。

救赎:对单体目标或自身每秒恢复100HP,持续时间5S,冷却时间30秒。

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