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“心月之网”的构建终于进入了收尾阶段。
很遗憾, 殷渺渺在经过多次尝试和失败后, 不得不承认, 以她目前的实力,点对点意识连接方式很难大规模运用——直接*流必须有搭载信息的桥梁,也就是她的神识,一两个好说,十个以上就超出负荷, 完全不划算了。
相比之下,以自己为中转站, 传递和*换意识信息, 不必再额外搭建神识桥, 能够直接借用“心月之网”的通道, 更节约神识之力。
除此失败外,群体幻境的进度倒是颇为可观。
有的时候, 幻境很像是个游戏。大部分幻境都是单机游戏, 不管是主线还是支线, 都是设定者预先勾画好的。这可以说是PVE, 也能说是PVP——毕竟背后的主使者依旧是人本身。
所以换个思路,群体幻境为什么不能是网游呢?
与其费心费力给每个人安排故事情节,不如大
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