第四百零六章 分歧,被压迫的八神光(4/4)
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不过在托尔友好和平的讲道理下,八神光只能屈从,让团队制作托尔(与小林)所做出来的游戏策划。
然而八神光仍然不死心,对托尔各种*扰,以至于后来被托尔特别照顾……
至于二者的游戏理念,托尔认为作为一个只做大制作游戏公司,制作一个射击游戏应该要宏大一点,玩法多一点,更加真实一点,最好是完全模拟现实的军事战争。
而听到托尔的想法,岑影第一时间想到的便是……《武装突袭》,一个堪称最难玩的“班排级战术主视角现代军事模拟游戏”。
她说的那些新游戏特点,和武装突袭几乎一模一样!
而八神光呢,则是认为功能太多,游戏太难,不适合大多数玩家,与其搞那么多条条框框,还不如制作一个简单粗暴,又不小家子气的游戏出来。
也就是之前岑影听到的,类似于《绝地求生:大逃杀》的游戏。
托尔觉得八
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