第489章 代币构想(4/4)
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开发环境已经基本完成,有了这套软件,他自己也方便了不少,很多重复的代码打包入库可以直接调用,稍加设置就行了,最主要的有了自己的编译程序,不再用过去那套开源软件,安全上更有保证了。
他现在正在写的是一套基于点对点网络的代币系统,以后推出更复杂的游戏或者服务,公司与用户,用户与用户之间难免需要*易,没有服务*支持的情况下如何确保*易的公平进行,确保代币的安全以及价值,需要一套难以被破解又能快捷*易的系统。
与开始的象棋对弈系统算法一样,这个代币系统代码量不大,算法却特别耗费脑力,对于他来说是一个很大的挑战。
他的设想是根据用户的在线时长,游戏中的积分,聊天室中的活跃度,其他用户的评价等多个维度综合加权计算,按月度为每个用户发放代币,与用户的点点账户进行绑定,未来用户之间可以自由
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