第784章游戏开发(4/4)
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所以他们之前挑了诸多地毛病,是因为对一代的喜爱以及对二代的期望几乎到了神乎其神的地步,才会有这么多的不满,而玩家们只有等到同类游戏《轩辕剑三》,《侠侣情缘二》发售上市一段日子之后,才会明白这个道理。因为只有比较,才能明白好坏,看过《唐伯虎点秋香》没有,虽然是一部夸张的喜剧,但是其中一个情景就说明了这个道理,人的和想象的美好,现实中永远无法实现,唐伯虎听说的秋香是美女,但是喊秋香的时候,觉得不怎么样,喊一声美女之后,有了比较,就知道了秋香的美丽。
同样的道理放在游戏上也是一样,赚钱的游戏制作不一定大,往往是一些小巧精致的,而制作大的游戏虽然不赚钱,但是起到了宣传和推广品牌的效果。等到玩家们比较之后,发现飘渺二的确精良的时候,我们的二代外传也就相应推出,外传用地引擎。在我们飘渺系列设计总方案上已经提到,都使用前一代的引擎,这样投资极小,就会赚得满盆钵,这样不懂的外行看起
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