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第五百五十六章 下场(1/4)

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【天赋·银之血(体质):力量+3,体质-4,敏捷+7,意志+4,灵感+4,免疫金属中毒,与银*金属、尤其是水银的亲和度提升,可通过进食银*金属可以大幅增加伤势的恢复速度,服用水银时恢复量额外增加,恢复速度加快,可一定程度上控制体内的银之血。

——“祖先的遗泽,美丽而致命的银*”】

【天赋·蓝血(体质):体质-2,意志+3,灵感+3,外貌+2,增加沟通不可视之物和魔力的潜质,中、低序列的进阶难度下降】

亚戈的视线,落在了系统的天赋技能页面上。

银之血的描述,发生了一些变化,但还是没有加上关于吸收不良影响储存为毒素这类描写。

但是,这一点,让亚戈有些疑惑?

为什么没有写?

系统内界面对于技能之类的东西的描述,模棱两可、模糊不清甚至还缺

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