第四百一十七章 “友尽”游戏(2/4)
然后游戏的节奏也和画风完美契合,跟一般战棋类游戏极强的策略*相比,《阳光王国》没那么复杂。
每一张地图都是完整的一块战棋地图,以俯视视角表现,几位玩家进入游戏后可以自由探索,一起走也行,分开也行。
怪可以自己解决,但是bss一般都要集合众人之力。
在探索过程中,玩家能获得不少的道具和技能。
这里便是这个游戏设计得最有意思的地方,大部分的道具和技能都会有一些奇怪的效果,这些效果会对自己的队伍进行一些干扰。
比如说有一个技能,它能对bss造成极大的伤害,但是也有可能会给bss大量治疗。
有的道具可以提高自己的生命值,却会降低队友的伤害。
与之相应的还有一个设定,谁捡到了bss的人头,谁获得的奖励就越多、
游戏的bss基本上都设计得比较简单,大家好
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