357.什么?!68买老婆?!(第2章)(2/4)
曹阳用手比划了一下,“如果古典音乐会在这里,比较高的位置,然后流行音乐会在这里,稍微低那么一点点,这里不是高下之分,是音乐上给人的高冷感。
那么我们的游戏音乐会就介于两者之间。”
“拿山海经和刺客之魂来举例,我们的游戏音乐是比较有史诗感的,比如《山海经》还有《山之篇》《海之篇》这几个乐章都非常优秀,创作上面也很有意境又富有表现力。
如果拿出来进行演奏的话,玩家们的接受度更高,而且传播度也会更广。”
……
而且随着游戏音乐会越来越多,对于提升游戏业整体形象也具有莫大的促进作用。
可以令社会大众认识到游戏的艺术*,改变游戏在大众领域所具有的暴力血腥等负面形象。
而且通过音乐这种无形的语言,以及现场演奏这种特殊的形式,拉近了玩家和游戏音乐之间的距离。
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