250.有来有往(第4章)(2/4)
等到剑网3赚到钱了,再尝试单机游戏大作也不迟。
毕竟这个东西真的是靠运气和实力的,你花费了大量的金钱和人力物力,最后市场不买账的话,那不就全打水漂了吗?
现在的大作开发,感觉已经被曹老板给拔到一个很高的标准了,至少得有个几百人的团队,而且还得有非常厉害的头部人才,投入的资金至少是上亿起。
一般公司还真的不敢轻易尝试。
目前来讲,国内也就博米独一家敢这么做。
求博军的想法是,先通过网游市场赚到钱,再立项开发单机大作。
大作市场,也不是不可以模仿,毕竟全世界的玩家那么多,他们对同类产品的需求量也很大,光靠博米一家肯定是供应不上的,最关键的,还是要有让人眼前一亮的策划案。
自从博米把X2开源了以后,技术上面就不是什么问题了,哪怕是小公司也能用X2引擎做出高质量高水准的游戏来。
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