第三百八十九章 挑战对战帐篷(3/4)
不过毕竟是简易型的对战设施,所以只对普通级和精英级的精灵有效,而能够对天王级的精灵生效的机*,亚希达也只有七台,还都放在了对战开拓区里面。
对战帐篷的比赛方式是擂台赛的形式,由一位训练家担任擂主,选择一只精灵守擂,中途不能更换精灵。
擂主的连胜数越多,最终得到的奖励也就越高。
但是如果挑战者打败了擂主的话,那么原属于擂主的奖励都会归挑战者所有。
有点像莫改前世看到的那些电视节目,答对题目就可以获得一定数目的奖金,但是答错了之前积累的奖金也都没了。只是这里将答题换成了对战。
而且训练家选择担任擂主之后,在擂台赛开始前就要先行选择战斗回合数。
比如说你选择了一,那么打完一场后,即使你赢了,也一样要从擂台上下来。
如果你选择了2,即使连赢2场精灵一点损伤都没有,也
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