第九百二十二章(4/4)
掉落的比例是按照被击杀玩家生存值计算的,没有任何生存值消耗的玩家,第一次死亡会掉落自身携带金钱的2%,第二次死亡会掉落自身携带金钱4%,第三次也是递增到6%。
以此类推的话,最后一条生存值消耗,玩家完全死亡的那一刻,身上所有金钱都会掉光。
甚至自身携带的材料等物品,也都是按照这个比例随机掉落的。
生存值越多,判定为优秀玩家存活者,掉落的东西越少。
生存值越少,判定为劣等玩家存活者,掉落的东西越多。
这就是系统更新的那些未说明的小更新,只不过很多人忙着去抢练级点,根本没有时间来那些细碎的小内容,在很多人看来这最后的三十多个小时决定他们的生死,必须最快速度积累自己未来的初始金钱,哪有空看更新。
即便是有先见之明点的,抱着磨刀不误砍柴工的心态看了大量小内容更新的玩家,基本都没有想到去杀人赚金币
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