第五百九十四章 疯狂农场(2/4)
网游的魅力就在于玩家之间的联合与对抗,而《疯狂农场》就具有网络游戏的最大特点,解决了此前《qq农场》和《植物大战僵尸》在玩家之间互动上的不足。
随后林风和马化腾又针对《疯狂农场》进行了详细的讨论,并喊来吴兆浦等人,共同协商之下将各种规则制度一一制定好,并划分了权益。
《疯狂农场》由“第二世界”负责开发,并拥有游戏所有权,腾讯则负责运营,“第二世界”和“腾讯控股”在利润上五五分成。
吴兆浦等人得知《疯狂农场》的构思时,是惊叹的不知如何来形容好。这款《疯狂农场》经过崔明则、裘新等人确认,整个游戏开发难度极低,由于所有数据都有现成的,因此最多月余时间便能开发出来。但是,虽然游戏极为简单,可游戏姓却极高。不但综合了两款游戏的优点,还解决了两款游戏的最大弊端,如果上市一定能再次引起轰动。何况以“腾讯”如今在国内的地位,《疯狂农场》想不火都难。
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